테크/알고리즘
- 57. 입력한 N에 따라 0부터 N-1까지 모둔 부분집합 출력하기 알고리즘 2016.10.29
- 56. Quick Sort (퀵 정렬) 파헤치기 2016.10.29
- 55. Insertion Sort (삽입 정렬) 파헤치기 2016.10.28 1
- 54. 정렬의 기초 (토너먼트와 최대값, 최소값 찾기) 2016.10.27
- 53. 입력된 자연수들을 이어붙여 만들 수 있는 가장 큰 수와 작은 수의 합 찾기 알고리즘 2016.10.20
- 52. 숫자를 입력하면 그 뒤집은 숫자와 합하여 대칭인지 찾기 알고리즘 2016.10.20
- 51. 문자열에서 연속된 모음, 자음에 따른 영단어 개수 구하기 알고리즘 2016.10.19
- 50. 수직선에서 최소 거리의 두 점 찾기 알고리즘 2016.10.19
- 15. 지렁이 키우기 게임 - 지렁이 클래스 설계 및 구현 2016.10.18 2
- 14. 모바일 게임 2048 클래스 설계 및 기능 구현 2016.10.18 2